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Bug fow navalwarfare ?

Bug fow navalwarfare ?

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deuv32
Bug fow navalwarfare ?

Bonjour, j'ai commencé à jouer le scénaro Malaysia 1941 sur Ipad côté anglais.

Le brouillard de guerre est bien marqué mais lors du mouvement aérien, quand je mets le curseur sur une zone maritime où il y a la flotte japonaise, bien que je ne lavois pas, le jeu me dit soit "ce déplacement entraînera un tir de DCA", soit "ce déplacement entraînera un combat aérien". Du coup, alors que je ne vois pas la flotte japonaise, le jeu m'indique indirectement sa présence et donc pas d'effet de surprise possible.

Idem lors du déplacement naval avec la flotte anglaise, le jeu indique que le déplacement entraînera un combat naval.

 

Je me dis que c'est un bug, peut-être quelque chose peut-il être fait ce ce côté là ?

 

Hello, I started to play the scenari Malaysia 1941 on Ipad English side.

The fog of war is well marked but during the air movement, when I put the cursor on a maritime area where there is the Japanese fleet, although I do not wash, the game tells me either "this move will lead a shot of DCA ", or" this move will cause an air fight ". So, while I do not see the Japanese fleet, the game indirectly tells me its presence and therefore no surprise effect possible.

Same thing during the naval move with the English fleet, the game indicates that the displacement will entail a naval combat.

I think it's a bug, maybe something can be done this way?

Strategiae
Portrait de Strategiae

Yes this is an oversight, we may have to de-activate the movement tooltips when FoW is on. Will be fixed in the next update.

deuv32

Excellent.

 

J'en profite aussi pour vous faire part d'une autre réflexion :

Est-ce qu'il ne serait pas possible lors des phases de mouvement terrestre (surtout) et naval (peut-être) (peu d'intérêt pour le mouvement aérien je pense) de mettre en légère surbrillance  les territoires que peut atteindre une pile/unité sélectionnée par le joueur lors de la dite phase de mouvement. 

Je pense que ça améliorerait l'ergonomie du jeu et accélérerait la réflexion stratégique au lieu de passer du temps à tirer des flèches pour voir si les unités peuvent atteindre un territoire ou pas. Après, si vous me dites que les joueurs apprennent par coeur les points de mouvement des unités et des terrains je ferai en sorte de faire pareil :).

Si c'est possible je pense qu'une légère surbrillance serait suffisante, pas quelque chose d'aussi marqué que ce qui est proposé lors de la phase de percée.

Bien à vous.

English : 

Excellent. I also take this opportunity to share with you another thought:

Would it not be possible during the movement phases on land (especially) and naval (perhaps) (little interest for the air movement I think) to slightly highlight the territories that can reach a pile / unit used by player during the movement phase.

I think that it would improve the ergonomics of the game and speed up strategic thinking instead of spending time shooting arrows to see if the units can reach a territory or not.

Afterwards, if you tell me that the players memorize the movement points of the units and the terrain I will make sure to do the same :).

If it is possible I think a slight highlight would be enough, not something as marked as what is proposed during the breakthrough phase.

Yours truly.

Strategiae
Portrait de Strategiae

Oui la fonction était prévue mais on a pas eu le temps de l'implémenter